Camino Ninja
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 Tecnicas por clanes

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Tsunade
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Tsunade


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MensajeTema: Tecnicas por clanes   Tecnicas por clanes Icon_minitimeDom Mayo 04, 2008 6:04 am

CLAN TEM:

PODRAN PORTAR UN GRAN ABANICO.
SU NATURALEZA DEL CHAKRA DEBE SER VIENTO.

tecnica inicial:
Ichi no Hochi:
Un Taijutsu que necesita un abanico gigante y un brazo fuerte. El abanico tiene tres puntos púrpuras en una cara, pero esta técnica involucra sólo el primer punto, el despliegue sólo de un tercera parte del abanico lleno. Es entonces moviendolo, crea una rafaga de viento pequeña, rápida capaz para doblar un shuriken.

GENIN

- Ni no Hoshi
Requiere:7 post de 6 lineas en 4 dias
Una continuación del Taijutsu Ichi no Hoshi (la Primera Estrella). En esta etapa de la técnica, el segundo punto sale a la vista, desdoblando dos terceras partes del abanico. Es entonces agitado, creando una rafaga de viento mayor, más poderosa capaz para doblar cualquier arma arrojadiza.


San no Hoshi: (Tercera Estrella).-
Requiere: 10 post de 8 lineas enm 5 dias
Despues del Ichi no Hoshi y del Ni no Hoshi (Primera Estrella y Segunda Estrella). En esta etapa, el ultimo punto es el revelando, desdoblando el abanico completamente. Entonces es balanceado, creando una masiva ráfaga de viento capaz de desviar cualquier arma proyectil. Y en este punto, esto también hacea que se emplee el Kamaitachi (Viento Cortante).

Uzumaki Shisai:(Pequeño remolino)
Requiere: 6 post de 6 lineas en 4 dias
Con el abanico especial de los miembros del clan Tem, se crea una pequeña rafaga de viendo en direccion al oponente, que desvia toda arma arrojadiza que sea lanzada, aparte de que el viento es cortante

Uzumaki:(Remolino)
Requiere: 7 post de 6 lineas en 4 dias
Con el abanico especial de los miembros del clan Tem, se crea un Remolino de 2 metros de diametro, en direccion al oponente(el remolino esta acostado), que regres todas las armas arrojadizas que lanze el oponente, aparte d que el viento es cortante

Dai Uzumaki:(Gran Remolino)
Requiere: 8 post de 6 lineas en 4 dias
Con el abanico especial de los miembros del clan Tem, se crea un gran remolino(este si esta aprado) de tres metro de alto y dos de diametro, el cual va en direccion al oponente y absove toda arma arrojadiza que le lanzen, haciendolo mas fuerte

Daichi Tatsumaki: (Remolino de suelo)
Requiere: 8 post de 6 lineas en 4 dias
Con el abanico especial de los miembros del clan Tem, se hace un giro, apuntando el abanico al suelo, a fin de crear un pequeño remolino alrededor del ejecutor, que crea una total defensa a cualquier ataque; si el alguien esta en el rango de ataque(del metro, a los dos metros del ejecutor) inmediatamente es despedido al aire, con pocas probabilidades de defensa en el

Sanjuu Uzumaki Shinsai: (Pequeño Remolino Triple)
Requiere: 8 post de 6 lineas en 4 dias
Con esta tecnica se pueden lanzar 3 pequeños remolinos que desvian toda arma al oponente; si es lanzado a un oponente en medio del aire, este se quedara entre los remolinos, suspendido unos momentos en el aire, haciendolo una tecnica sumamente debastasdora

Nijuu Dai Uzumaki: (Doble Gran Remolino)
Requiere: 11 post de 6 lineas en 5 dias
Con el abanico especial de los miembros del clan Tem, para realizar la tecncia es nesesario saltar, al hacerlo, se hace un doble movimiento con el abanico, creando dos grandes remolinos, el cual, su objetivo es encerrar a cualquiera entre ellos, para crear grandes daños

Shokyo:(Deaparicion)
Requiere: 7 post de 6 lineas en 4 dias
Con el abanico especial de los miembros del clan Tem, esta es una convinacion de genjutsu con gran velocidad; se mueve el abanico, haciendo que te cubra, y al llegar a cierta paerte, el abanico comienza a cerrarse, y el ejecutor desaparece, dewspues, el abanico desaparece, dejando perplejo al oponente, y evitando cualquier ataque, mientras, el ejecutor, esta en medio del aire, planeando con el abanico, permitiendole emboscadas.

Sensu no Tate:(Escudo de Abanico)
Requiere: 8 post de 6 lineas en 4 dias
Con el abanico especial de los miembros del clan Tem, Se usa el abanico par usarlo como escudo; existen dos formas: Cerrado: Para evitar golpes de espada, o de Taijutsu. Abierto: PAra bloque ataques de fuego, agua, etc.

Sensu utsuru:(Reflejo de abanico)
Requiere: 9 post de 6 lineas en 4 dias
Con el abanico especial de los miembros del clan Tem, Despues de usar el Sensu no Tate, de modo abierto, se hace un rapido movimiento que refleja un ataque enemigo(como lamas, armas arrojadizas, etc; pero no Taijutsu)

CHUUNIN

- Kamaitachi
Requiere:10 post de 8 lineas en 5 dias
Un Ninjutsu poderoso siguiendo la revelación del San ningún Hoshi (la Tercera Estrella). El ninja mueve su abanico gigante, creando una rafaga de viento monstruosa, es entonces controlado con el chakra para dirigirle en su adversario y aumentar su velocidad.

JOUNIN

-Daikamaitachi
requiere:12 post de 8 lineas en 6 dias
Version aun mas poderosa del kaimaitachi. Es una tecnica que levanta un viento enorme que corta todo lo k hay a su paso tambien puede repeler sonidos,armas,etc...

-Kuchiyose no jutsu: Kiri Kiri Mai
Requiere:14 post de 8 lineas en 7 dias
Invocacion de un huron gigante armado con una guadaña que corta todo lo que hay a su alrededor.

KAGE/SANNIN

Kamikaze
Requiere:25 post de 10 lineas en 10 dias
El ejecutor realiza un trple lanzamieno de rafagaz, haciendo que cada unoa forme un tornado enorme cargado de chakra, los cuales comienzan a rodearlo, generandop uan defensa absoluta; despues, los tres se juntan en uno, creando vientos huracanados capaces de cortar hasta el metal; mientras se junta el tornado, el ejecutor da uns alto, y se posa en el abanico, pues el tornad por abajo crea un pico, evitando asi cualquier ataque por cualqueir extremo. Realizar la Tecncia cuenta como 2 turnos y cada turno que se mantiene, cuenta como un turno.


Última edición por Tsunade el Lun Mayo 05, 2008 10:22 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Tecnicas por clanes   Tecnicas por clanes Icon_minitimeLun Mayo 05, 2008 8:20 pm

CLAN KURO:

ELLOS PODRAN PORTAR UNA MARIONETA Y UTILIZARLA EN COMBATE.
LOS CHUNIN PODRAN PORTAR DOS MARIONETAS. LOS JOUNIN 3.

LA TECNICA INICIAL DE LOS KURO:
-KAGUTSU NO JUTSU:
Crea hilos de chakra capacez de controlar objetos, como marionetas.

GENIN:

-Kagutsu: Samidare Kekka
Mensajes: 7 post de 6 lineas en 4 dias
La marioneta lanza una lluvia de agujas directo al oponente, con alto grado de daño

-Kugutsu no Dakugiri:
Mensajes:8 post de 7 lineas en 4 dias
Una marioneta escupirá un veneno altamente tóxico por un dispositivo previamente preparado, que envenenará al rival, ocasionándole daño en cada mensaje, hasta que sea curado del envenenamiento.


-Kuro Higi Kiki Ni Hatsu:
Mensajes: 8 post de 7 lineas en 4 dias
La marioneta abre un compartimiento en su estomago del cual salen cuerdas que atrapan al oponente llevandolo adentro. Unas hojas afiladas aparecen de los extremos con la intension de cortar al oponente en el interior de la marioneta.
Es una tecnica de muy corta distancia.

CHUUNIN

-Chakra no Tate:
Mensajes:9 post de 7 lineas en 5 dias
El ninja acumula chakra en las manos de la marioneta creando aun escudo que puede repeler cualquier ataque.

-Karakuri engeki: Ippatsu:
Mensajes:10 post de 7 lineas en 5 dias
Una de las marionetas encierra al oponente dentro de un compartimiento en su estomago y la otra se divide en varias piesas que tienen filo. Estas se lanzan contra el estomago d ela otra marioneta causando grandes daños en el oponente, incluso la muerte

-Kugutsu no buki. Se obtiene al pasar a Chuunin
La marionetas pueden portar shuriken, bombas y otro tipo de armas

JOUNIN

-Kugutsu: Katon no jutsu
Mensajes: 11 post de 8 lineas en 6 dias
Se elije una marioneta, esta puede lanzar fuego desde su boca.

-Kugutsu: Suiton no Jutsu
Mensajes: 11 post de 8 lineas en 6 dias
Se elije una marioneta la cual puede lanzar un torrente de agua

-Kugutsu: Doton no Jutsu
Mensajes: 11 post de 8 lineas en 6 dias
Se elige una marioneta la cual puede crear una barrera de tierra

-Kugutsu: Fuuton no Jutsu
Mensajes: 11 post de 8 lineas en 6 dias
Se elige una marioneta la cual podra lanzar fuertes corrientes de aire cortante

Kugutsu: Raiton no Jutsu
Mensajes: 11 post de 8 lineas en 6 dias
Se elige una marioneta, la cual puede lanzar poderosas descargas electricas

-Kugutsu no Jutsu: Mugen Bakujin
Mensajes: 12 post de 8 lineas en 7 dias
Los brazos de las marionetas se separan del cuerpo de estas, mostrando unas hojas afiladas en sus extremos. Entonces se lanzan hacia el oponente explotando al atravesarlo.

SANNIN/KAGE
Enjinia:
Mensajes:25 post de 8 lineas en 10 dias
Es la tecnica definitiva del clan Kuro. El ejecutor invoca muchisimas piezas de marionetas, despues, se comienzana a juntar y envonar, hasta crear una gigantesca, la cual resguarda al ejecutor dentor de ella; esta marioneta puede lanzar armas en cantidades descomunales. El hacer esa tecncia cuenta como 5; el regenerar una aprte cuenta como 1 tecnica


Última edición por Tsunade el Lun Mayo 05, 2008 10:24 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Tecnicas por clanes   Tecnicas por clanes Icon_minitimeLun Mayo 05, 2008 8:32 pm

CLAN SABAKU:

GENIN

Sabaku Kyuu: (Ataúd Del Desierto).-
Mensajes: 7 post de 7 lineas en 4 dias
Controlas la arena con tu chakra para sumergir tu oponente, haciendo un molde de su cuerpo completo alrededor de el, asfixiándolo, o simplemente inmovilizándolo.

Sabaku Sousou: (Cementerio Del Desierto).-
Mensajes: 8 post de 8 lineas en 5 dias
Controlas la arena con tu chakra para atrapar una parte, o muchas partes, de tu oponente. Entonces aprietas la arena hasta aplastar el cuerpo de tu opositor.

Suna no Tate: (Barrera de Arena)
Mensajes: 7 post de 7 lineas en 4 dias
El ninja al unir su chakra con la arena, la arena proteje al ninja por mente propia, es como si le diera vida a la arena, sin embargo es mucho gasto de chakra

Daisan no Me: (Tercer Ojo)
Mensajes: 6 post de 6 lineas
crea un ojo flotante con arena, que puede usar para ver a distancia. Lo suele usar cuando está encerrado dentro de la coraza de arena, para ver el exterior.

Te o Furu:
Requiere: 6 post de 6 lineas en 4 dias
Con la arena, se crean manos que agarran al riVal y lo sacuden y azotan por todas partes

CHUUNIN

Suna Bunshin no jutsu: (Clones de Arena)
Mensajes: 9 post de 8 lineas en 5 dias
El ninja controlando la arena crea clones de si mismo pero hechos de arena, estos tiene el ataque del original, pero al ser golpeados estos se deshacen al instante.

Suna no Yoroi: (Armadura de Arena).-
Mensajes: 8 post de 7 lineas en 5 dias
El ninja se envuelve de arena para así lograr tener una defensa casi inpenetrable, se utiliza mucho chakra para su control.

Suna Shuriken: (Shuriken de Arena)
Mensajes: 8 post de 6 lineas en 5 dias
Consiste en lanzar discos de arena a toda velocidad para cortar al enemigo

Suna Shigure: (Lluvia de Arena)
Mensajes: 8 post de 6 lineas en 5 dias
Hace que llueva arena sobre el enemigo para rodearle de arena para realizar alguna otra tecnica de arena.

Suna no Sosu: (fuente de arena)
Mensajes: 10 post de 7 lineas en 5 dias
Grasias a la manipulacion de la arena, se empieza a utilizar una poca para sacaer arena del suelo, esta tecnica es nesesaria para otras tecnicas. El usar esta tecnica no cuenta como tecnica, por lo que no baja el limite e tecnicas.

Suna Raishin: (arena del dios del rayo)
Mensajes: 11 post de 8 lineas en 5 dias
Esta tecncia absorve todas las descargas electricas cercanas, y el ejecutor de esta tecnica, las dirige como desee(Puede absorver tecncias de elctricidad, pero no puede genera elcetricidad por si sola)


JOUNIN

Ryusa Bakuryu: (Rapida Ola de Arena)
Mensajes: 12 post de 8 lineas en 6 dias
Mueve una enorme cantidad de arena hacia el enemigo convirtiendo el panorama en un océano de arena.

Sabaku Taiso: (Funeral imperial del desierto)
Mensajes: 12 post de 8 lineas en 7 dias
Tras el Ryusa Bakuryu se compacta la enorme cantidad de arena atrapando al enemigo.

Dai Suna Bunshin no Jutsu:
Mensajes: Suna Bunshin no Jutsu Suna no Sosu; 13 pos te 10 lineas en 6 dias
Despues de dos turnos con el Suna no Sosu, el ejecutor contiene sufisiente arena para crear un enorme clon de arena(15 metros), el cual puede contolar a voluntad.

Doton: Iwa Tenkan Suna (Elemento tierra, transformacion de roca a arena)
Requiere: 15 post de 8 linas en 6 dias
El ejecutor ejerse una fuerte presion en la tierra del lugar, lo que le permite comprimir las rocas y volverlas arena. Esta tecncia cuenta como 3 turnos de Suna no Sosu.

Suna no Haka (Tumba de Arena)
Mensajes:Doton: Iwa Tenkan Suna; 12 post de 8 lineas en 6 dias
Despues de usar Doton: Iwa Tenkan Suna, el ejecutor comprime las rocas del suelo y crea un campo de arena movedisa; el que cai en la tecnica es enterrado lentamente hasta llegar a los 200 metros, la presion de la arena no le permitira mover nisiquiera un dedo

SANNIN/KAGE

Shukaku Zenshin:
Mensajes:20 post de 8 lineas en 8 dias
Esta es la tecnica definitiva del clan Sabaku, se requiere 4 turnos de Suna no Sosu; El ejecutor hace que su arena tome la forma del demonio Shukaku, dandole una defenza absoluta, y la manipulacion completa de el. El usar esta tecnica cuenta como 4, y regenerar una parte del cuerpo, cuenta como una tecnica
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